Orko ist gefangen. He-Man will ihn retten. Aber Skeletor hat ein paar Asse im Ärmel.
He-Man, hilf! Skeletor hat Orko gefangen. Um ihn zu retten, muss He-Man den Schlangenberg stürmen und zahlreiche Hindernisse überwinden. Doch auf dieser Mission ist nicht alles so, wie es scheint …
Rezension
Schon zu Beginn hatte ich das Gefühl, dass hier etwas anders ist. He-Man weicht Fledermäusen durch Ducken aus, erledigt Skel-Knights die hintereinander auf ihn zukommen und springt über eine Schlucht, in dem er Plattformen nutzt, die sich nacheinander ausfahren und einziehen. Das wirkte schon sehr wie ein Videospiel, als er sich dann noch vergiftete und sich mit einem Kraftstein dann von jetzt auf gleich heilte, war es klar – das ist ein Videospiel. Der englische Titel Side Scroll of Doom ergab plötzlich mehr Sinn, ebenso wie der riesige Skeletor im Vorschaubild.
So geht es dann auch weiter. Teela wirft ihm einen Krafttrank zu, mit dessen Hilfe er eine Horde von Skel-Knights schlagen kann, zwischendurch muss er noch gegen Trap Jaw und Beast Man kämpfen, bevor er am Ende gegen Skeletor antreten kann. Dieser nennt sich selbst Endgegner (im Original Final Boss) und kann He-Man tatsächlich besiegen. Bis hier hin wissen wir nicht, ob die Episode einfach nur aussehen sollte wie ein Videospiel – sie ist aber wirklich ein Videospiel. Gespielt von Skeletor, der He-Man spielt, weil es der beste Charakter ist. Evil-Lyn findet das nicht so amüsierend, deswegen schickt sie Skeletor für die nächste Runde raus.
Fazit
Was für eine klasse Folge. Ich hab bisher bei keiner Episode so viel Freude und Spaß an diesen paar Minuten gehabt, wie bei dieser.
Wer mehr über die Masters of the Universe wissen will, der kann in Ausgabe 8 des Magazins Serien Retro einen Artikel über die Entstehung, den Niedergang und die Auferstehung von mir finden.
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Warpskala
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