[ENT 039] Der Laufsteg
In Der Laufsteg bringt die Crew der Enterprise sich innerhalb einer Warpgondel in Sicherheit. Währenddessen gesellen sich ungebetene Gäste an…
Das Nerd-Magazin
In Der Laufsteg bringt die Crew der Enterprise sich innerhalb einer Warpgondel in Sicherheit. Währenddessen gesellen sich ungebetene Gäste an…
In „Kostbare Fracht“ findet Trip eine hübsche Frau in einer Stasis-Kapsel auf einem Frachter der Retallianer.
In „Vermisst“ wird Hoshi nicht wieder richtig materialisiert, nachdem sie während eines Unwetters aufs Schiff gebeamt wird.
In Eigenarten nähert sich die Crew der Enterprise einer Quantensingularität, welche dazu führt, dass alle an Bord verrückt spielen.
Der Kommunikator von Reed wird bei einer Außenmission vergessen. Um die Kultur nicht technologisch zu kontaminieren, muss dieser zurückgeholt werden.
In Der Siebente wird T’Pol mit ihrer Vergangenheit konfrontiert, während sie einen Verbrecher fangen soll.
In Marodeure entdeckt die Enterprise eine Kolonie, die Deuterium abbaut. Die Kolonie wird allerdings von klingonischen Marodeuren unterdrückt.
In „Eine Nacht Krankenstation“ infiziert sich Porthos mit einer unbekannten Krankheit, nachdem er an einen kulturell wertvollen Baum uriniert hat.
In „Todesstation“ wird die Enterprise von einer Reparaturstation instand gesetzt, doch der Preis dafür ist zu hoch.
Als die Enterprise in das Minenfeld gerät, versucht Reed eine zu entschärfen, die sich an die Hülle geheftet hat. Dabei…
In Carbon Creek erzählt T’Pol vom eigentlichen Erstkontakt der Vulkanier mit den Menschen, an dem ihre Urgroßmutter T’Mir beteiligt war.
Wir alle kennen ihn: den Warpantrieb. Heute möchte ich euch den theoretischen Antrieb etwas näher bringen.
In „Die Schockwelle Teil 2“ befindet sich Captain Archer in einer veränderten Zukunft, während die Crew sich in den Händen…
In „Die Schockwelle“ kommt es zu einer verheerenden Katastrophe, wodurch tausende paraaganische Kolonisten zu Tode kommen. Zu allem Überfluss verschwindet…
Die Crew der Enterprise verbringt zwei Tage auf Risa. Doch nicht für alle wird der Aufenthalt erholsam.
In „Durch die Wüste“ werden Trip und Archer nach einer Einladung in einen Bürgerkrieg hineingezogen. Sie fliehen in die Wüste.
In “Gefallene Heldin” werden schwere Vorwürfe gegen eine einst angesehene vulkanische Botschafterin erhoben. Doch kann das sein?
In “Vox Sola” nistet sich eine unbekannte Lebensform auf der Enterprise ein und hält einige Crew Mitglieder in sich gefangen.…
In sicherem Gewahrsam finden sich Travis Mayweather und Captain Archer in einem Internierungslager der Tandaraner wieder. Doch wieso?
In Schiff der Geister findet die Crew ein altes Schiffswrack, von dem sie sich etwas Duratan besorgen wollen. Doch irgendetwas…
In “Raumpiraten” wird die Crew der Enterprise betäubt und ausgeraubt. Durch eine List kann jedoch das Schlimmste verhindert werden.
In “Gesetze der Jagd” trifft die Crew der Enterprise auf eine Gruppe Jäger. Diese machen Jagd auf etwas, das Archer…
Eine Gruppe Vulkanier, welche der Logik losgesagt haben, stellt T’Pols Innerstes auf den Kopf.
Reed und Trip sitzen in einem Shuttle fest. Dieses hat keinen Antrieb und sie drohen zu sterben.
Die Erwerbsregeln der Ferengi – Mach niemals Witze über eine Ferengimutter.
Archer und T’Pol werden von Rebellen gefangen genommen, doch die Andorianer kommen zur Hilfe.
Die Crew der Enterprise findet ein klingonisches Schiff, welches auf einen Gasriesen zutreibt und versucht es zu retten.
Die Enterprise wird von einem unbekannten Schiff angegriffen und muss die neuen Phasenkanonen startklar bekommen.
In der Episode Kalter Krieg reist die Enterprise zu einem Sternentstehungsgebiet und trifft dort auf eine Gruppe Pilger.
In der Episode Familienbande bekommt die Enterprise den Auftrag dem Frachter ECS Fortunate zu helfen. Diese werden durch nausikaanische Piraten…